Workshop Touch Designer Avanzato

Settore Corsi Brevi

Il workshop è caratterizzato da due incontri che costituiscono un approfondimento all'utilizzo di TouchDesigner [www.derivative.ca] finalizzato alla progettazione interattiva e performativa.
Saranno affrontati gli aspetti operativi della programmazione grafica finalizzata al design interattivo applicato agli spazi installativi e performativi, con il software TouchDesigner.
Il workshop è finalizzato alla produzione e finalizzazione di una installazione interattiva e performativa utilizzando video, luci e sensori. 
La programmazione visuale permette anche a persone senza alcun background di programmazione di sviluppare veri e propri software in grado di gestire sistemi anche molto complessi.
I concetti di base della programmazione grafica sebene affrontati in questo corso su TouchDesigner possono essere estesi ai tanti altri oggi disponibili come Isadora, Quartz Composer, VVVV, MaxMSP. 
TouchDesigner è un ambiente di sviluppo, basato sul LINGUAGGIO DI PROGRAMMAZIONE VISUALE, che consente la progettazione di contenuti digitali e interattivi che comprendono: manipolazioni audio/video/3D in real-time, realizzazione di applicazioni interattive e videoinstallazioni, gestione di multi-proiezioni e mapping, predisposizione di scenografie digitali e spazi performativi/interattivi e l'interazione con i piu disparati dispositivi di input/output: Tablet/Mobile, Arduino e Raspberry PI (ed i sensori, motori e tutto quello che ci si puo collegare), Kinect, Wii, Leap, DMX, Proiettori ecc.

A chi è rivolto:
Studenti Universitari, che vogliono specializzare la propria formazione.
Professionisti, che già svolgono la loro attività nel campo della comunicazione e dei nuovi media.
Creativi in genere, che intendono ampliare le proprie capacità espressive, aggiornando il bagaglio di strumenti per la progettazione multimediale e interattiva.

  • 2
    lezioni
  • 16
    ore
  • SAB 25/05/19 9.30-18.30
  • Dom
    26/05/19 9.30-18.30
Il workshop si terrà dalle 9:30 alle 18:30 con un'ora di pausa pranzo.
Sarà possibile prenotare il pranzo presso il nostro spazio ristoro: 
Fucina Alessandrina https://www.fusolab.net/progetti/fucina-alessandrina

Le iscrizioni verranno chiuse 4 giorni prima della data di inizio.
Per iscriversi oltre questo termine contatta la segreteria.
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